《被流放者》
第29节

作者: 于清风
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  然后斯蒂芬就放弃了‘护甲、闪避与生命加成’这个加强肉度的天赋,而是在‘攻击速度加成’和‘近战伤害加成’之间摇摆不定。
  在考虑了一番之后,斯蒂芬没有选择点亮‘攻击速度加成’,而是把‘近战伤害加成’这个天赋给点亮了。
  点完天赋之后,斯蒂芬心说,“这个‘近战伤害加成’在前期的收益可比‘攻击速度加成’强的多了,至于后期,等我进阶到超凡就可以洗天赋重新加点了,现在要什么后期。”
  这个‘近战伤害加成’的效果是‘增加10%近战物理伤害’,而那个‘攻击速度加成’的效果是‘增加3%攻击速度’,前期的直接增伤,确实比增加攻速要来的干脆。
  然后斯蒂芬就睁开了双眼,马上换上了期待已久的那几件5级才可以使用的金字稀有装备。
  看到猛的上涨了一大截的属性,斯蒂芬自言自语了一句“这下就更稳了”,之后迈开大腿,走向通往boss房的传送门,一边走,一边回忆起了有关boss、boss房和和通往它的传送门的由来。

  实际上这种boss房传送门和‘狂乱魔力区域’的形成有莫大的关系。
  ‘狂乱魔力区域’的形成条件是:在一个区域内,短时间死亡很多生物。这里说的很多,是相对的很多,是和事件发生前这个区域内所有生物相比很多,一般需要到达95%以上。
  而且并不是只有高塔现世之后的大规模死亡事件才会形成‘狂乱魔力区域’,狂乱魔力可不会在乎你是什么时间死的,只要死了很多生物就可以。
  像是那种死伤惨烈的战场,或者是某些屠杀的发生地,也会被高塔现世带来的狂乱魔力塑形成为一个‘狂乱魔力区域’。
  当某个区域符合条件时,狂乱魔力就会汇集到这个区域,然后发生一些人类理解不了的事情,之后就变成了一个独立于主世界的投影世界。

  而在形成‘狂乱魔力区域’时,会把战斗力最高的一个或者几个生物选出来,单独再开辟一个或大或小的投影区域,将这些选出来的怪物放进去。
  这种区域就被玩家们称作boss房,链接两个投影区域的方式,就是一扇传送门。
  特别要说一下的是,所有‘狂乱魔力区域’里面的boss都是传奇生物,严格来说,应该叫传奇模板生物。
  假如生成‘狂乱魔力区域’时,该区域内没有死亡的传奇生物,那么在选择最强的怪物,并形成boss房时,就会使用一部分投影地图的魔力灌注到这个实力最高的怪物身上。
  强行让它获得传奇生物的模板,其实就是获得大量的基本属性加成,其他的还是和这个生物死前保持一致。
  但是这些拥有了传奇生物模板的怪物还是会变得很强,与普通怪物的战斗力也拉开了距离。
  不过还是比不上真正的传奇生物,毕竟传奇都是起步是90级。
  这些低阶副本的boss哪怕有了传奇生物的模板,最多也就是有个传奇生物的形,也就是传奇生物模板带来的大量基本属性,尤其是抗性的提升,使得这些boss变得有些难以对付。
  但对于斯蒂芬来说,这种boss始终只是个失了智的怪物而已,哪怕抗性变高、血量变多,但是只要能够造成伤害,那斯蒂芬就可以杀的它,无非也就是打起来有点费劲罢了。
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  10分钟后,boss房内
  在进入了boss房后,斯蒂芬没有像是在之前那样小心翼翼的前进,而是大摇大摆的走在的路上,丝毫不担心有怪物来阴自己。
  还一边走,一边自言自语的说道:“印象中‘死亡断崖’的boss是一只8级的,拥有橙字传奇生物模板的岩地蜥蜴,名字叫做什么什么各,身边连一个小弟都没有,战斗条件算是比较好的。
  至于通往boss的路上,也是只有几只憎怨士兵在挡路而已,正好还可以用这几个挡路的小怪做个实验,看一下升到5级,还换了一把新武器之后,我的伤害能力,也顺便给boss战做个预备。”
  说罢,斯蒂芬的速度不减反增,冲着一只隐约可以看见的憎怨士兵就飞奔了过去。
  在跑到这个憎怨士兵的面前之后,斯蒂芬也没着急使用技能,而是直接抡起刚刚才换上的双手大斧,冲着它的上半身狠狠地来了一记大力挥斩。

  这一下就把这个憎怨士兵给砍飞了出去,虽然没有像是用了【重击】那样,一下击退4米那么远,但也有近2米远,而且这可是斯蒂芬用自身力量造成的效果。
  这可比用技能难多了,而且也有意义的多。
  然后斯蒂芬趁着这只憎怨士兵还没有爬起来的时候,抓紧时间冲上前去,抡起来手中的双手大斧,就砍到了它的身上,没几下之后就结果了这只憎怨士兵。
  斯蒂芬先是站在原地攥了一下拳头,低声说了一句“爽,就是这种感觉”,然后提起双手斧,没有在意脚下那几个垃圾掉落物,迈开步子去找下一个怪物的麻烦去了。
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  半小时后,boss附近的一棵树上。

  斯蒂芬已经趴在树上侦查了好一会boss附近的地形,直到现在才决定好了要从哪一边冲过去开怪,之后就翻身下了树,朝着目标位置开始了移动。
  猫着腰的斯蒂芬,慢慢的潜行到了离boss最近的一块巨石的后面,到达了预定位置之后,又在心里快速的过了一遍刚刚制定的作战计划。
  “等一会boss过来的时候,起手【重击】吸引注意力,然后一边引导【诱饵图腾】一边后撤,在boss追上来的时候,往它的脸前插下图腾去,之后绕着巨石道boss的后面平砍输出。
  等到图腾被打烂的时候,再接一个【重击】将boss击退,然后就是后撤的同时往boss的脸前插【诱饵图腾】,然后再绕着巨石到boss身后进行输出。
  就保持这种节奏直到魔力断档,之后就是和boss开始玩‘秦王绕柱’的时间,等到魔力回复之后,马上反身【重击】,接着刚刚的节奏继续打就好了。”

  在心中过完了一边计划之后,斯蒂芬就躲在巨石后面,静下心来仔细的听着boss的脚步,并且随时准备开始引导【重击】。
  就这样躲在巨石后面,默默的在心里数着脚步声,直到斯蒂芬听到第78声的时候,就毫不犹豫的开始引导魔力。
  等到引导完成的时候,boss刚好从巨石那面走过来,斯蒂芬一步上前,高举闪动着橙黄色流光的双手斧,狠狠地砍在boss的头上,一下子将它击退了4米远。
  斯蒂芬也不管那个摇了摇头,就径直朝着自己爬过来的boss,而是一边后撤,一边引导起了【诱饵图腾】,在1秒之后就把一个红色的图腾插在了boss脸前。
  直到这个时候,斯蒂芬才有空看了一下boss的名字——【岩地蜥蜴首领-血裂者瓦克各】
  斯蒂芬看到boss的名字的第一反应是“对吧,我就说叫什么什么各,果然没记错”,然后才迈开步子绕到了瓦克各的身后,抡起了双手斧平砍了起来。
  在抓紧时间平砍了七八下之后,斯蒂芬看到【诱饵图腾】有要碎裂的趋势,就马上引导起了体内的魔力。
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