《游戏公司里的商业精英》
第43节

作者: 草根牛奶
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  当然这只是个引子,并不足以提纲挈领作为一篇文章的主题。高钰暂时停下,继续思考,想要在舆论阵地上与人争斗,最重要的是入题细,立意高。
  从一个小问题入手,引起读者的兴趣,这是一篇公关文案的起始。但是想要给人留下深刻印象,必须将整篇文章的立意提高。
  他这篇东西如果想要起到效果,就得从根本上回答几个问题。网络游戏是什么?网络游戏能够做什么?网络游戏的价值在哪里?
  高钰觉得,网络游戏绝不仅仅有经济价值,他一直认为,游戏作为“第九艺术”,在文化上的价值被远远低估了。
  “从文化的角度看,网络游戏带来了一种新艺术、新娱乐,它是一种新文化,属于现代信息内容产业的范畴。有人就曾把网络游戏称为继文学、绘画、建筑、雕塑、音乐、舞蹈、戏剧、电影之后的第九艺术。”
  高钰打上了这么一段话。对于这个话题,他有许多话想说,但又觉得还不够成熟。如果有人要详细论述第九艺术的文化价值,他相信一定至少可以出好几本专著,但在这里他只能长话短说,挑出几点一直萦绕在他心里的看法。
  “与以往的艺术形态相比较,网络游戏这种艺术属于平等参与、交互传动的互动艺术;而以前的大多数艺术形态则属于单向传播、被动接受的受动艺术。网络游戏中的文化,主要包含整个世界观、价值观、故事背景、游戏氛围等内容,而其本质则在于作为单一个体的玩家,在游戏过程中所体会到的文化感觉。”
  高钰觉得这是一项飞跃式的进步,从二十世纪以来,艺术的发展呈现出二元化的态势。原本服务于精英阶层的艺术家们绝望的发现,无论是文学、绘画、音乐抑或是其它文化形式,精英文化走到了一个巅峰,但也同样是尽头。
  他们只能在古典的阴影下不断的解构自身以实现超越,但这种艺术道路必然越来越小众和高端,虽然仍有其存在的价值,但与蓬勃兴起的普罗大众的平民文化格格不入,大相径庭。
  艺术家们开始反思自己对泥腿子们的轻蔑态度,越来越多的有识之士加入到大众文化的洪流之中。有些人觉得这是对艺术的背弃,但更多明智的人相信,这就是所谓的“群众选择”。
  将所谓第一到第九艺术顺序排列,高钰也可以发现,这些艺术形式越发的平民化、大众化。
  艰深优美的文学作品,在以前只有受到过高等教育的人才懂得欣赏,绘画与建筑的美感,虽然大家都能感受,但精英更能体会其中的妙处。

  音乐、舞蹈和戏剧,则能让更多人雅俗共赏。至于电影,从诞生以来,更多的是为大众服务,合家欢与爆米花,一直是都是电影艺术的亲民姿态。
  而游戏,这种互动式的文化形式则更进一步,让大众参与到文化的创建中来。比如在国内国外都红得发紫的巫妖世界,创造这个世界的不仅仅是游戏人、制作人和风暴公司的老板,更多的细节与美好其实都创造于玩家。
  高钰写着写着就兴奋起来,这总结的过程让他游戏的理念更为清晰,他并不仅仅是为了网络游戏在辩护,同样也是在直抒胸臆。
  夜深了,高钰起身回家时候,恰好在电梯间碰见了岳萱。点点头寒暄道:“你也没有回去?”
  岳萱言简意赅的回答说:“加班。”
  在工作场合之外的地方,高钰不知道该与岳萱说些什么,就怕一句话说不对付,又要惹恼岳萱。于是这么沉默着,反正电梯时间也不长。
  岳萱看着电梯指示灯,貌似漫不经心的说:“你前几天不是说要请我吃饭?说话不算话吗?”
  高钰只好开口邀请道:“那就今晚夜宵?”
  岳萱却又说:“还是我来请你吧,到现在也没有向你表示过感谢,免得你觉得我跟你一样不知道感恩!”

  “随便你怎么说。”高钰嘀咕道。
  两人走出了大楼,发现路边停着一辆轿车。两人都对这辆车很眼熟,正是王振海的那辆别克。
  车窗落下,王振海的目光在两人之间扫了几扫,然后对岳萱说:“加班累了吧?走,我请你吃夜宵。”
  岳萱有点为难,刚才她说请高钰吃饭,怎么好意思再出尔反尔。
  高钰主动对岳萱开口道:“既然王师兄今晚要请你,那我就先回去了。”然后又说:“如果你要请我,明晚也可。”

  高钰这话是为了化解岳萱的为难,可王振海不知为什么,却高声对高钰说:“明晚我会请岳萱去看电影!你还是别想了!”
  其实王振海并没有与岳萱约定好明天的事情,但他就是这样在高钰面前单方面决定了。
  这让岳萱心里感觉很不舒服,她很不喜欢王振海这样没风度的做法,一赌气叫住了高钰说:“今晚我们去吃夜宵!”
  高钰愕然,王振海阴着脸踩油门,开车走了。
  高钰接受了岳萱的谢意与夜宵。不知不觉已经到了零点。吃饱了后喝着茶水,随口问道:“最近你那边也很忙?”

  大道独行项目上线已经进入日程表,策划组的工作也越来越多,各种日常与小活动的策划案都要一遍遍的过。岳萱转过来当策划师,但在实际操作上缺乏经验,她生性好强,不愿落在人后,所以加班也很拼命。
  谈到工作,高钰忽然兴致勃勃,议论道:“大道独行快上线了,一定能带一波节奏,游戏业未来几年,就看它了。”
  最近的游戏市场除了巫妖世界一枝独秀以外,其余的大型网游都有些萎靡不振,是需要一款大作来提升市场。大道独行制作精良,三年磨一剑,从游戏品质来说相当出色,公司内部人员对它都非常看好。
  “开服的策划一定要有冲击性,就怕不温不火,给人没法留下印象……”高钰滔滔不绝,原本有些疲倦的岳萱都禁不住笑了。
  “你还真有闲心,那篇争组长的大文章还不够你忙的吗?不过我觉得你要注意现在网民的阅读习惯,字数太多的话可能根本没耐心一口气读下来。”
  吃完夜宵,高钰忽然感觉不想回家,结果又到公司继续工作,彻底搞完整篇文章已经是凌晨三点。再想到岳萱的建议,他增加了短句和段落,插入了许多图片,并用心控制篇幅。

  等内容撰写完毕后,高钰给文章加了个名字,叫做《网络游戏的存在价值》。然后检查了两遍错别字,就先将这篇文章上传进公司内网,作为绩效考核时的备案。不然公司怎么知道这篇文章是自己写的?
  其后高钰选择如今互联网上在线人数最多、也最活跃的西岸社区发帖,同时转载了一份在游戏国度。作为一个资深网民,高钰在许多论坛都有账号,他转了几份后,在其它地方就懒得去转发了。
  如果文章有价值,有人看,当然会有好事者为你到处转发。而如果没有价值,那就算是刷遍整个所有中文社区,那也不过是随时被删的垃圾帖而已。
  这时候公司员工大概也已经开始行动起来,高钰发现了好几个名为《为网络游戏正名》、《未成人犯罪的根源并不是网络游戏》之类的帖子,但是点击回应者寥寥。
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